Как анализировать свою игру? Какая аналитика обязана быть со старта?
5 причин стать геймдизайнером | Как происходит разработка игры | Что такое геймдизайн
Геймдизайн: основы игры для чайников
Hollow Knight Silksong и её манипуляции - сложности в реальности нет
7 примеров великого геймдизайна
|GameDev| Мысли вслух [10] "Shinobi - art of vengeance" аналитика
Константин Сахнов (Rocket Jump) - Аналитика в геймдизайне: отчёты, которые расскажут всё
Программирование для геймдизайнеров
Как внедрять аналитику? Опыт, превозмогание и отвага / Панельная дискуссия
Кто такой геймдизайнер?
Всеволод Ляпин — Системный и бизнес-анализ в GameDev-стартапе — какой он?
Есть ли жизнь в продакшене после аналитики / Евгений Гильманов (Belka Games)
Анализ геймдизайна Wolfenstein: Уникальность легендарного шутера.
Константин Сахнов (Rocket Jump) - Аналитика в геймдизайне: практические кейсы
Как развить механику, чтобы игрок не заскучал
Как и зачем писать дизайн документ для игры
GameDev_Продуктовая аналитика в Gamedev_Кушнарев Игорь_Targem Games
ГЕЙМДИЗАЙН: ХОРОШИЙ, ПЛОХОЙ, ЗЛОЙ
Почему Геймдизайн Dark Souls НЕ РАБОТАЕТ ТАК, Как Вам Кажется
Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.